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              互動開發

              開發流程
               
              1.需求分析
               
              全面了解用戶的需求,了解項目的實際應用價值和應用范圍,認清下列問題:
               
              (1)該多媒體軟件將要傳遞的信息是什么? (2)該多媒體技術將要傳遞的信息是什么?
               
              2.選擇正確的合適的開發工具
               
              3.確定多媒體素材
               
              多媒體素材包括:文字、圖形、圖像、聲音、動畫和視頻等。媒體的選擇是為所要表達的信息內容服務的,努力做到“為內容表現而設計媒體”、避免“為媒體表現而設計媒體”。
               
              4.腳本編寫
               
              腳本設計是根據多媒體內容特點與用戶要求,對每個需要表達的信息和內容之間的邏輯關系進行設計。設計出具體的表現形式,所使用的圖形表格、圖片、動畫視頻等,寫出交互方式等具體內容。腳本描述了用戶能夠通過多媒體看到的細節,是技術制作人員制作多媒體軟件的依據。
               
              腳本包括文字腳本和制作腳本。制作腳本更貼近計算機多媒體技術的應用。腳本編寫類似影視劇的“編劇”,腳本制作是多媒體項目制作的核心。
               
              5.多媒體素材制作
               
              (1)處理客戶提供的平面材料
               
              (2)處理客戶提供的文字材料
              (3)素材的采集和制作

               
              6.系統集成
               
              7.評價和修改
               
              8.項目的打包
               
              (1)打包前的準備工作及文件組織形式;
               
              (2)打包注意事項及打包技巧:庫文件、引用文件、驅動程序、特殊字體等;
               
              9.發布和應用
               
              10.開發過程中的注意事項
               
              (1)技術文檔撰寫要求; (2)文字編輯標準;
               
              (3)圖標名稱和標量名稱的規定; (4)軟件的測試等
               
              三. 多媒體項目制作要點
               
              多媒體軟件應做到構圖合理、美觀,畫面清晰、穩定,色彩分明、色調悅目,動畫流暢,真實感強,解說、音樂清晰動聽,功能豐富,演播運行安全可靠。
               
              1.應有較好的軟件腳本;
               
              2.應選擇一個合適的制作工具;
               
              3.應充分發揮交互作用;這是多媒體軟件最大的優點 4.應有良好的用戶界面
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